SILENT HILL: Townfall ガイド

SILENT HILL: Townfall パート1「到着」攻略

パート1の実際の順序:桟橋と南京錠のゲート、CRTV、臓器移植ボックス、Hallane Hotel の鍵、Shorefront Clinic のはかり。

2026/9/25 SILENT HILL: Townfall Wiki Editorial Team 最終更新: 2026/9/25

パート1の範囲

パート1のタイトルは「到着」です。Simon Ordell が St. Amelia の水から上がるところから始まります。物語が Main Street の薬局へ戻すところで終わります。その間は探索と2つの錠前パズル、1つのオブジェクトパズルです。ボス戦はありません。

章は意図的に開かれています。Simon はゲームが行き先を示す前に、閉まった店に入れます。貼り紙も読めますし、行き止まりを踏むこともできます。覚えておくべきは要件が解放される順序です。固定ルートではありません。

機能する順序

  1. 桟橋に上陸する。 Simon の医療ブレスレットを確認し、扉の Harbor Master の貼り紙を読みます。観光船は当面すべて運休です。
  2. 南京錠のゲートを回り込む。 桟橋の道のゲートにはまだ開けられない南京錠があります。同じ道の先の梯子で反対側へ出られるので、この錠は後で戻る目印であり、行き止まりではありません。
  3. 町の表通りを歩く。 East Shore Road、観光案内所、アイスクリーム店、St. Amelia の薬局はすべて閉まっています。薬局の扉はこの時点でも施錠されたままです。道路閉鎖の告知には許可された抗議行事の記載があります。これが閉ざされた通りについての町側の説明です。
  4. CRTV を拾う。 スクリプトの演出で Simon は携帯テレビを受け取ります。ここからゲームは、これを風景ではなく定期的に同調させる道具として扱うことを求めます。
  5. Zoe Ellis の家にたどり着く。 裏口の鍵は16番の Walter に預けられており、この家が移植の目標につながります。
  6. 人体臓器移植ボックスを開ける。 章で最初の本物の関門です。電源と電子錠のコードが必要です。
  7. 電源を戻し、それからコードを読む。 家と診療所の電源は電気クレジットカード方式で、カードは新聞販売店で買います。
  8. 部屋で得た日付をホテルに持っていく。 家の日付入力から Hallane Hotel の部屋鍵が出ます。
  9. Hallane Hotel に入り、レセプションまで下りていきます。
  10. Shorefront Family Clinic を攻略する。 ここにははかりのパズルと Zoe Ellis の診察カードがあります。
  11. Main Street の薬局に戻る。 ここでパート1は次へ引き継ぎます。

パート1で覚えるシステム

CRTV。 L1 を押し続けてテレビを構え、L2 と R2 で周波数を走査します。信号は場所と時間に依存するため、同じ地点でも最初は何も出ず、後で信号が出ることがあります。確認した信号は保存され、D-pad の左右で切り替えられます。これにより CRTV は収集物ではなく、移動と回避の道具になります。

のぞき見。 R1 を押し続けると、身を隠したまま遮蔽物の上や横をのぞけます。立ち上がるのが得策でない場面でゲームが教えてくれます。

セーブ。 セーブ地点は表に出ていて、章はそれを惜しみません。武器と回復アイテムが乏しいので、まだ読んでいない部屋の前でセーブするほうが、負けた戦闘をやり直すより安上がりです。

臓器移植ボックス

ボックスは Zoe Ellis の家の中にあり、開ける手段を得る前に目標として表示されます。別々の2つの要件が蓋をしています。

  • 電源。 錠は電子式で、家は暗いままです。電源はカード方式で、電気カードを差し込み、クレジットを適用し、マスター電源スイッチを押します。カード自体は新聞販売店で買うので、パズルより先に町の配置が効いてきます。
  • コード。 錠のコードは箱に書かれておらず電子的に発行されるため、家のコンピューターと診療所の記録が意味を持ちます。

ローンチ週のとある実況プレイでは、クレジットの手順で読み取り機に 311 を入れていました。これは単一の出典による観察として扱ってください。読み取り機が受け取るのはカードのクレジットです。物語のコードではないので、別のプレイでは異なる可能性があります。

Hallane Hotel の鍵

家には、扉を開けるのではなく鍵を生み出す日付入力があります。同じ実況では 1996年1月18日 が通りました。結果は Hallane Hotel の 204 号室の鍵です。その後ホテルが次のエリアとして開きます。中には2階から下へ埋めていくというスタッフ向けの貼り紙があります。

どちらの値も1回のプレイから来ているため、出典付きの事例として記録します。数字そのものより方法が重要で、章は書類に日付を隠し、それをキーパッドで再利用することを求めます。

Shorefront Clinic のはかり

診療所は、パート1がオブジェクトパズルに変わる場所です。章を通じてアイテムを集めます。聴診器もその1つです。数字を入力するのではなく、はかりに載せて結果を読む形のパズルです。

診療所では Zoe Ellis の診察カードも手に入ります。だから診療所は任意ではなく必須の立ち寄り先です。出るときは診療所の扉の外に少なくとも1体の敵がいる想定でいてください。

章で確認できる構造と単一出典の数値

パート1の正確なパズル解答は、その構造とは別物です。上の順序は安定しています。2つの主要な関門はまず電源、次にコードで、これは章そのものが裏付けています。個々のダイヤル値、アイテム数、敵の配置は1回のプレイからの記録です。数字が通らない場合は自分のバージョンで再確認してください。

出典

構造と CRTV、のぞき見、電源の各システムは章そのものと IGN のパート1ページで裏付けられています。日付、部屋番号、カードのクレジットはローンチ週の1回のプレイから得たものです。上でそのように明示しています。

FAQ

これは全編の攻略ですか?

いいえ。パート1「到着」のみを扱い、上陸から薬局への帰還までです。

閉まっている店は飛ばせますか?

はい。観光案内所、アイスクリーム店、薬局は読めます。ただしパート1の間は施錠されています。寄り道ではなく情報として扱ってください。

南京錠のゲートはなぜ閉まったままですか?

戻ってくるための目印です。梯子で回り込めるようになっており、南京錠はパート1の本筋には含まれません。

関連ページ

walkthrough パート1 到着 パズル CRTV
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