SILENT HILL: Townfall ガイド

SILENT HILL: Townfall 難易度設定とアクセシビリティ

難易度は変更できるのか。公式はプリセット難易度の切り替えとPS5のアクセシビリティ22項目を明記しています。story/normal/nightmareは報道ベースです。

2026/9/20 SILENT HILL: Townfall Wiki Editorial Team 最終更新: 2026/9/20
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先に結論

難易度は変更できます。PlayStation Store の PS5 版ページは Adjustable Difficulty を挙げています。アクセシビリティ機能としての記載です。別のプリセット難易度を選ぶと、全体の難しさが下がるという説明です。Steamも公式機能としてAdjustable Difficultyを掲載しています。

一方、公式ページは難易度が何段階あるのか、各段階で何が変わるのかを明記していません。発売前のメディア先行プレイは一様に伝えています。戦闘難易度は story、normal、nightmare の 3 段階です。これは報道であり公式の一覧ではありません。実際に遊べるようになったら、ゲーム内の設定メニューで確認してください。

公式に確定していること

項目状態出典
プリセット難易度を選択できる確定PlayStation Storeのアクセシビリティ項目、Steamの機能タグ
難易度の名称と段階数未発表公式チャンネルに記載なし
謎解き難易度の個別設定報道ベース発売前の先行プレイ
難易度と結末の関係説明なし公式のルールは未発表
途中で難易度を変更できるか説明なし公式の発表なし

始める前に1つ決めておきましょう。このゲームの主役は戦闘ではありません。公式はステルス、敵を避ける、音で誘導するを、いずれも有効な手段として挙げています。難易度を上げると、物資が厳しくなり、見つかったときの代償が大きくなります。新しいシステムが増えるわけではありません。

1996年のSt. Ameliaの物語を追いたいだけなら、低い難易度で始めたほうが逃げ回る時間を減らせます。

公式が挙げているアクセシビリティ

PS5版のページは機能を分類して掲載しています。公開されている内容は次のとおりです。

  • ゲームプレイ:難易度調整(基本)、簡易クイックタイムイベント、一時停止、手動セーブ
  • 字幕:高度な字幕オプション、見やすい字幕、大きな字幕、字幕説明
  • 音声:音源ごとの音量調整、3Dオーディオ
  • 操作:ボタン割り当て変更(基本)、スティック感度、上下反転、振動とトリガー効果のオフ
  • 快適性:視覚的な不快感につながる演出を抑える設定

一人称ホラーでは効いてきます。視界の狭さや近距離の驚かしは設計の一部です。カメラの揺れや暗い室内が負担なら、始める前に設定してください。途中でやめて設定を探すより楽です。

発売前にまだ分かっていないこと

  • 難易度の名称、各段階の変更内容、途中変更の可否は公式に未発表です。リークやデータ解析の結果は使いません。
  • 難易度と結末の関係は報道のみです。公式がルールを示していないため、この記事では「どの難易度でどの結末」とは書きません。
  • アクセシビリティの一覧はPS5版のものです。PC版は異なる可能性があります。

出典

難易度 設定 アクセシビリティ 初心者
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