《寂静岭:Townfall》卡顿修复:1.3.1 补丁与剩下的问题
9 月 30 日补丁在卡顿上改了什么、怎么确认自己的版本,以及高端显卡上仍在报告掉帧的玩家反馈。

官方在 9 月 30 日发布了此前承诺的性能补丁。说明里只写了一条具体改动:降低了着色器预编译造成的卡顿。这一页剩下的内容,都从「确认你是否有这个版本」开始。
怎么确认修复已经装上
打开主菜单,读右下角的版本号。9 月 30 日的公告说它应该显示 v1.4.153829。
补丁公告的标题写的是 Patch 1.3.1,所以两个数字对不上:标题是补丁号,屏幕上显示的是 build 号。
如果你的 build 更旧,下面这些还没有生效。
补丁之前官方说过什么
上市前后发布的一条公告说,正在制作一个更新来处理影响 Steam 版的性能问题,日期确认后会公布。
这条公告值得记住,因为它定了预期:官方是在差评成规模之前就承诺了性能工作。
玩家还在报告什么
并不是所有人都满意。一条 750 多赞的评测说作者因为性能退款了,用的是 RTX 5080,高画质下依旧有卡顿。同一位评测者还提到前两作也有类似问题。
这是玩家报告,不是官方说法。它和补丁并不矛盾:补丁处理的是着色器预编译那类卡顿,不是所有掉帧来源。
该改什么、不该改什么
- 先确认版本。
- 第一次启动先把着色器处理跑完再判断帧数。预编译卡顿在缓存建好之前最明显。
- 版本确认之后再降设置,否则你可能在为一个已经修掉的 bug 调参。
- 如果卡顿只出现在某个具体区域而不是到处都有,记下位置,因为那是另一类报告。
上市窗口的其余修复
同一段时间还有两条官方公告。一条确认「部分 DLC 内容无法解锁」的问题已经解决,办法是联网退出并重启 Steam。另一条公布了上面说的更新计划。
官方没有任何关于目标帧率或推荐设置的描述。
常见问题
应该看到哪个版本号。 按 9 月 30 日的公告,是 v1.4.153829。
那为什么补丁叫 1.3.1。 标题用的是补丁号,菜单里显示的是 build 号。
补丁把所有卡顿都修好了吗。 它修的是着色器预编译造成的卡顿。玩家仍在报告其他场景的掉帧。
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