Townfall 开发幕后

谁在制作 Townfall?Screen Burn、Annapurna 与 KONAMI

了解 SILENT HILL: Townfall 的开发与发行关系、No Code 如何成为 Screen Burn,以及苏格兰地点和模拟技术为什么塑造本作。

2026/8/20 SILENT HILL: Townfall Wiki Editorial Team 最后更新: 2026/8/20
谁在制作 Townfall?Screen Burn、Annapurna 与 KONAMI video

三方角色

SILENT HILL: Townfall 由 Screen Burn Interactive 开发,KONAMI 与 Annapurna Interactive 共同发行。只写 Annapurna 或只写 KONAMI 都会遗漏官方合作关系的一部分。

Screen Burn 与 No Code

Screen Burn 位于格拉斯哥,前身是 No Code。工作室此前制作 Stories Untold 与 Observation,两者都以叙事设计和操作略显过时的技术设备闻名。团队在 2022 年以旧名称公布 Townfall。

这一背景直接影响 CRTV。Screen Burn 希望把系列被动收音机变成玩家主动举起、调谐和解读的设备,并把模拟界面、视频失真经验用于叙事、潜行与谜题。

为什么选择苏格兰

编剧兼导演 Jon McKellan 表示,苏格兰是团队最熟悉的环境。开发者拍摄真实海岸聚落,参考浓雾、石屋、陡峭小巷和社区历史,希望建立可信地点,而不是模仿旧作中的美国小镇。

Annapurna 与 KONAMI

Annapurna Interactive 带来叙事游戏发行经验,并称 Townfall 是其发行过的较大型项目之一。KONAMI 拥有 Silent Hill 系列,并由系列制作人 Motoi Okamoto 参与。2026 年官方 Transmission 将其明确呈现为三方合作。

节目提到 Screen Burn 当时约 30 人,这是采访时点快照,不是永久员工数;预算、合同与销量目标没有公开。

来源

资料核对:2026 年 8 月 20 日。

Screen Burn Annapurna KONAMI 开发