SILENT HILL: Townfall ゲーム情報
SILENT HILL: Townfallとは?ゲーム概要
SILENT HILL: Townfallがリメイクか、1996年スコットランドの舞台、一人称ゲームプレイ、開発・発売元、シリーズとの関係を解説します。
2026/8/20 SILENT HILL: Townfall Wiki Editorial Team 最終更新: 2026/8/20

一言で説明すると
SILENT HILL: TownfallはScreen Burn Interactiveが開発し、KONAMIとAnnapurna Interactiveが共同発売するフルレングスの心理サバイバルホラーです。過去作のリメイクでも、Silent Hill 2の続編でもありません。
物語は独立しており、過去作の筋書きを知らない新規プレイヤーもSimon Ordellの旅を理解できます。既存ファンには罪悪感、不確かさ、孤立、心理を反映する町というテーマが受け継がれます。
舞台と前提
1996年、架空のスコットランド離島St. Ameliaが舞台です。Simonは「事態を正す」ため呼び戻されますが、町も住民との関係も覚えていません。携帯テレビCRTVから届く声が、彼を霧の奥へ導きます。
確認済みのゲームプレイ
- 全編一人称でSt. Ameliaを探索。
- CRTVを同調し、脅威、通信、パズルの手掛かりを発見。
- 物語に直接結び付いた環境問題を解く。
- Peek、隠れる、誘導、ステルスでクリーチャーを避ける。
- 必要な時は限られた近接・遠距離武器で戦う。
- プレイ全体の行動がエンディングへ反映される。
一人称は選択モードではなく、CRTV、近距離の操作、戦闘がこの視点を前提に設計されています。
メディアはスピンオフと呼ぶことがありますが、公式は「フルレングス」「独立した物語」を強調します。確実なのは、小型デモやリメイクではなく完全な新作であることです。
出典
確認日:2026年8月20日。
概要 一人称 物語 リメイク