SILENT HILL: Townfall 戦闘とステルスガイド
SILENT HILL: Townfallの近接、銃器、隠密、回避、覗き見、誘導、CRTV偵察を比較し、未確認の武器数値は掲載しません。

戦う、隠れる、逃げる
Townfallはすべての遭遇に同じ答えを求めません。Simonは近接武器と銃器を使えますが、走る、音で注意をそらす、隠れる、回避することも正式な選択です。戦えるクリーチャーと、回避が唯一の答えになる遭遇があります。
接触前にCRTVで霧や障害物越しの脅威を探し、Peekで壁、車、柵の周囲を確認します。安全な経路がある戦闘に弾薬や体力を使わないための基本です。
確認済みの戦闘要素
木の板、パイプ系武器、拳銃などが公式映像に登場します。近接では攻撃とガード、銃器では距離を確保できます。一人称では周辺視野が狭く、複数の脅威に囲まれる危険が高まります。
PS5ではアダプティブトリガーが銃器の抵抗を表し、ハプティックフィードバックが衝撃を伝えます。ジャイロ照準も確認されています。
確認済みのステルス要素
- CRTVで障害物越しに近い脅威を探知する。
- Peekで身体の大部分を隠したまま観察する。
- 壁、車、柵で視線を切る。
- 音で敵の注意を別方向へ動かす。
- 計画が崩れたら隠れるか撤退する。
敵は感覚を使って動的に捜索するため、発見は短い警報だけで終わらず追跡につながる可能性があります。公式のダメージ、耐久、弾薬上限、全武器一覧は未公開で、「最強武器」は断定できません。
出典
確認日:2026年8月20日。
関連記事
game-info
SILENT HILL: Townfall クリーチャー:確認済み情報
SILENT HILL: Townfallのクリーチャーについて、感覚、追跡、戦闘と回避、CRTV探知、正式名称が未公開という制限を整理します。
guides
SILENT HILL: Townfall 初心者ガイド:発売前の基礎
SILENT HILL: Townfallで確認済みのCRTV、探索、ステルス、戦闘、物語パズルをネタバレに配慮して解説し、未発売の攻略は創作しません。
guides
SILENT HILL: Townfall CRTVガイド:信号と用途
SILENT HILL: TownfallのCRTVによる信号同調、脅威探知、物語受信、パズル、PS5モーション操作の確認済み機能を解説します。