SILENT HILL: Townfall — Soluciones de todos los puzles
Todos los códigos, diales, balanzas y secuencias de interruptores de SILENT HILL: Townfall, ordenados por parte, de la habitación 204 a las líneas auxiliares.
Los códigos están agrupados por la parte en la que aparecen, para que saltes directo al tramo donde estás atascado. Cuando un valor viene de cobertura de la ventana de lanzamiento y no del propio aviso del juego, queda marcado, porque conviene releerlo si tu partida no lo acepta.
Parte 1: Arrival
La Parte 1 contiene las dos puertas que el capítulo enseña antes que nada: un dial de fecha y una cerradura con corriente.
| Puzle | Solución |
|---|---|
| Dial de la habitación 204 | Introduce la fecha de arriba abajo: 18, January, 1996 |
| Electricard (corriente de la casa de Zoe) | Inserta la tarjeta, pulsa A hasta que la pantalla marque Credit £5.00, luego B y por último el interruptor general |
| Caja de órganos humanos | Código izquierdo 956, derecho 133 |
| Taquilla de la farmacia | Abre la farmacia con el Scalpel de la clínica, luego introduce 6539 en la taquilla oxidada |
| Balanzas de la clínica Shorefront | Izquierda: Broken Stethoscope. Centro: Prescription Dosage Error Note. Derecha: Zoe’s Lanyard |
Dos de estos merecen leerse enteros en vez de copiar el número. La caja de órganos exige antes la Organ Transplant Card de la ducha y haber leído los correos. Las balanzas son un puzle de colocación sin teclado. La guía de la Parte 1 explica el orden y qué pide cada puerta.
Parte 2: Zoe
| Puzle | Solución |
|---|---|
| Cobertizo de Jane (Community Gardens) | Introduce 1993 |
| Cabina de Dr. Glenn | Llama al 496 0556 y responde 3, 2, 2, 1 |
Parte 3: The Patient
El capítulo del hospital concentra más puzles que ningún otro. Hay tres valores que se leen en el monitor, dos ajustes de rayos X y una fila de bolsas de sangre.
| Puzle | Solución |
|---|---|
| Constantes del paciente | Tensión 70 / 40, pulso 162, oxígeno 80% SpO2 |
| Rayos X, cráneo | Site Skull, kV 3, mA 7, Time 1 |
| Rayos X, tórax | Site Chest, kV 7, mA 3, Time 1.2 |
| Administrar el tratamiento | Hydroxalene a 7, Tensobromide a 8, Dextracyclate a 15 |
| Intubación | Gira el mando hasta que el círculo rojo parpadee en blanco y mantén R2 |
| Puertas de bolsas de sangre | Alan Duncan en la puerta S.W.; Lesley Greer en la D.P.; George McEwan en la 4.ª ranura de la pared derecha; Matthew Clark en la 3.ª de la izquierda |
| Válvulas | En Ward D gira las válvulas de Room 05 y Room 10 para alcanzar la escalera |
| Puerta de transfusión Ordell | Conecta H.M., S.W. y T.F. al centro y pulsa X/A en la máquina Ordell |
Las constantes están impresas en el propio paciente: tensión a la derecha, pulso a los pies de la cama, oxígeno a la izquierda. Léelas antes de tocar los rayos X, porque esos valores fijan las velocidades del tratamiento que ajustas después.
Parte 4: Clara Woods
| Puzle | Solución |
|---|---|
| Taquilla de objetos perdidos (CEG) | Lee el ordenador e introduce 772 en la taquilla del fondo para la llave de 5 South Brae |
| 5 South Brae (discos y caja) | Repara el Disk 2 con Fix-A-Disk, inserta los discos 1, 2 y 3 para imprimir MANUAL.EML y teclea 956 en la caja negra |
| 6 North Brae (Lamenting Poem) | Coge el poema e introduce 736 en la caja negra |
| 5 Upper Brae (cintas y caja) | Usa las cintas Today, Yesterday y Tomorrow, toma el Ammonite Disk para el Current Count y teclea 129 en la caja negra |
| Puerta de la sala de seguridad (CEG HQ) | Introduce 4895 |
| Caja 36 de Richard | Introduce 486 |
| Terminal de ID de empleado | Introduce 0000-782-0518 para imprimir la tarjeta del ascensor |
Las tres Mechanical Parts de la Strange Gate de Atlas Way salen de los códigos de barras de las taquillas del CEG. Ese tramo no se puede saltar.
Parte 5: Richard
| Puzle | Solución |
|---|---|
| Generador | Coge la Generator Key y baja la palanca de detrás del generador hasta que apunte hacia abajo |
| Diapositivas del proyector | Repara antes el proyector y carga las diapositivas en la entrada de la sala 1 a 6 en el orden D, F, B, C, E, A |
Parte 6: Simon
La Parte 6 tiene los dos puzles que más se buscan: la consola de gas y los interruptores de líneas auxiliares.
| Puzle | Solución |
|---|---|
| Consola de gas FIX THIS | Controller Key del piso 2, código de alarma A5D7, código del panel E3E3, luego GAS FLOW y girar las válvulas |
| Giros de válvula | Piso 1 dos giros a la derecha; piso 2 uno a la izquierda; piso 3 dos a la izquierda; piso 4 dos a la derecha; después Flow Test e IGNITE |
| ROC CCTV, primera parte | Columna 1 fila 1 + columna 3 fila 2 + 254; columna 1 fila 2 + columna 4 fila 3 + 103 |
| Taquilla ROC | Introduce 0825 |
| Líneas auxiliares | Una línea blanca, de derecha a izquierda: UP, DOWN, UP, UP, DOWN, UP, DOWN, UP, UP. Dos líneas, de derecha a izquierda: UP, DOWN, DOWN, DOWN, UP, DOWN, DOWN, UP, UP. Tres líneas, de izquierda a derecha: DOWN, UP, UP, UP, DOWN, UP, DOWN, UP |
| ROC CCTV, segunda parte | Columna 1 fila 2 + columna 4 fila 4 + 246; columna 1 fila 4 + columna 3 fila 4 + 178; columna 2 fila 4 + columna 3 fila 1 + 592 |
El orden de los interruptores auxiliares es el que más falla. El mismo panel se lee en dos direcciones. De izquierda a derecha solo se leen los interruptores de tres líneas. Los de una y dos líneas se leen de derecha a izquierda.
Cómo leer estos valores
La estructura de cada puzle es estable. El objeto que pide, el panel que abre y lo que necesitas antes coinciden con los avisos del juego y con el diseño del capítulo. Los códigos numéricos proceden de cobertura de la ventana de lanzamiento sobre la versión publicada. Konami no ha publicado una hoja oficial de códigos, así que si un valor no entra, vuelve a leer el documento del juego.
Algunos dígitos se reutilizan a propósito. 956 aparece en la caja de órganos de la Parte 1 y en la caja negra de 5 South Brae de la Parte 4. La numeración cambia entre guías, así que guíate por el lugar y no por el número.
Fuentes
- Game Rant: Silent Hill Townfall — All Puzzle Solutions (cobertura de la ventana de lanzamiento)
- GameSpot: Silent Hill Townfall pharmacy locker code puzzle solution
- IGN: Silent Hill: Townfall wiki
Preguntas frecuentes
¿Los códigos son aleatorios en SILENT HILL: Townfall?
No hay semilla aleatoria: son puertas lógicas. Lees un valor en algún punto del mundo y lo reutilizas. Si un código de esta página no funciona, comprueba que hayas leído antes el documento correspondiente.
¿Cuál es el primer puzle?
El dial de fecha de la habitación 204, en la Parte 1: Arrival. Va antes del electricard, la caja de órganos y la taquilla de la farmacia.
¿Cuántos puzles hay?
Unos 30 repartidos en las seis partes, con el capítulo del hospital (Parte 3) como el tramo más denso.
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