Guías de SILENT HILL: Townfall

Guía para principiantes de SILENT HILL: Townfall

Guía sin spoilers de los sistemas confirmados de SILENT HILL: Townfall: CRTV, exploración, sigilo, combate y puzles narrativos, sin inventar un recorrido.

20/8/2026 SILENT HILL: Townfall Wiki Editorial Team Última actualización: 20/8/2026
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No es un recorrido completo

SILENT HILL: Townfall se lanza el 24 de septiembre de 2026, así que todavía no existe un recorrido completo fiable. Esta página usa información de KONAMI, Screen Burn y PlayStation para explicar las decisiones básicas sin inventar rutas, objetos o soluciones.

Controlas a Simon Ordell en primera persona en St. Amelia, una isla escocesa ficticia en 1996. El campo de visión reducido acerca las amenazas y aumenta la importancia del sonido, la posición y la observación.

Ciclo de supervivencia

El ciclo confirmado consiste en explorar con cuidado, sintonizar el CRTV, evaluar el peligro cercano y decidir entre evitarlo o luchar. El CRTV es un televisor portátil que puede mostrar amenazas tras la niebla o la cobertura, recibir fragmentos narrativos y aportar pistas para puzles.

No es un icono de alerta pasivo. Simon levanta el aparato y recorre frecuencias. Detenerse a interpretar una señal puede ser más útil que entrar deprisa en la siguiente habitación.

Observa antes de actuar

La mecánica de asomarse permite mirar por encima o alrededor de muros, coches y vallas. Combínala con el CRTV antes de cruzar una zona abierta. Los enemigos usan sus sentidos para buscar de forma dinámica y una detección puede convertirse en persecución.

También están confirmados esconderse, correr y crear sonidos como distracción. Rodear, atraer o retirarse son opciones válidas para conservar recursos limitados.

El combate es una opción

Simon puede usar tablas, tuberías y armas de fuego como una pistola. El combate cuerpo a cuerpo permite atacar y bloquear. Algunos enemigos pueden combatirse y otros deben evitarse. Antes del estreno no hay una mejor arma, tabla de daño o ruta enemiga verificada.

Screen Burn diseñó los puzles junto a la historia. Lee documentos y transmisiones del CRTV: una cerradura o señal puede explicar St. Amelia, Zoe o el pasado de Simon.

Fuentes

Información revisada el 20 de agosto de 2026.

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